モノーキ

JOJOの奇妙な冒険における挑発行動の実例




JOJOの奇妙な冒険における挑発の性能は秀逸なものが多い。
このゲームでは挑発を必殺技でキャンセルすることができるのだ。
つまり、これを利用することにより挑発で技を誘って反撃などの行動が可能になる。
相手に攻撃させて、無理矢理隙を作り出すという行為はセクシーコマンドーに比較的近い。
セクシーコマンドーは案外利にかなった戦法なのかもしれない。
 
ここでは有効な挑発を持つキャラを中心に解説していく。
 
空条 承太郎
 
このキャラはなんと言っても「やれやれだぜ」の一言につきる。
超絶タイミングで相手の攻撃を「やれやれだぜ」の最中に空振りさせれば、
相手が原作ファンならその時点で勝ちである。
その他にも「やれやれだぜ」>プッツンオラなどの良いコンボが存在する挑発のやりやすいキャラである。
また、挑発ではないがラウンド開始直後に
「近づかねぇとてめぇをぶちのめせねぇからな」
と言いながら、おもむろに前進するのも可
 
花京院 典明シリーズ(含ラバーソール)
 
なんと言っても「レロレロ」につきる(花京院は弱パンチ+挑発)
相手をおもむろに捕まえて動けなくさせて、散々殴った後最後に「レロレロ」は強力である。
筆者は弟に食らって笑い転げている間に負けた。
ただし、何回も使うと飽きて通用しなくなるので、友人との対戦時は控えめに。
 
アブドゥル
 
持ちキャラではないので不明だが
「チッチッチ」を連発されるとムカツク。
 
ポルポル君
 
あまり有効な挑発は持っていない。
「ぶったぎってやる」と言って斬りかかるのはどうか?
 
ジョセフ
 
こいつもまた有効ではない。
「戦いの年季というものを教えてやる」教えてやれ。
 
イギー
 
寝ろ、首をかけ。
面白いが、小さくて相手に理解されにくいのが欠点。
が、小さい分決まりやすい。相手の飛び道具などをかわしながら。
 
ペットショップ、マライア
 
あまり面白くない。
 
ホルホースシリーズ
 
挑発の宝庫。
「カモーン、ポルポルくーん」
はハングドマンを呼ぶときのポーズに似ているので、キャンセルして呼び出そう。
ヒットしたらタバコ(レバー入れ弱パンチ)でもふかせて余裕を見せる。
タバコは判定が強いので対空に使ってもいいぞ。
バックダッシュもそれだけで挑発になる。
あのポーズでひたすら逃げ回られたら、相手は怒って理性を失うぞ。
ただし花京院は足が速いので注意。
レンガもそれなりに挑発になるし、おもむろに後ろに銃を撃つのも良い。
ただし、&ボインゴのときは注意。
あまり挑発は使えない。しっかり予言を当てたときにでも使おう。
パイプも充分挑発として使用可
 
アヌビス二刀流ポルナレフ
 
こいつはいい。
おもむろに「ゲヘヘヘヘ」と笑え。
相手が攻撃してきたら、憶えろ。
そしたらまた笑え。
相手が攻撃してきたら、また憶えろ。
攻撃してこなくなったらこちらから攻撃だ。
もっとも挑発の真価を発揮できるキャラ。
他のアヌビス神はなぜだめか?理由は後述
 
デーボ、ミドラー
 
あまり面白くない。
 
アレッシー
 
面白いけど、うまい使い道がない。
 
チャカ
 
あまり使えない。
なぜなら、挑発の動きが少ないので場合によっては挑発と認識されないから
 
カーン(床屋)
 
セリフが「今度の攻撃には耐えられるかな?」
なので、あまりこれで技を誘っても良い気分ではない。
この挑発の後はできるかぎりジャンプ強攻撃をすること。
 
ディオ
 
挑発の出が遅いので注意
うまく「最高にハイってやつだ」を決めましょう。
 
ヴァニラ・アイス
 
あまり面白くなかった気がする。
 
邪悪の化身ディオ
 
「お前の欲しいものはなんだ」から恐怖の片鱗を見せるのがセオリー
 
誇り高き血統ジョセフ
 
キャラによっては
「次にお前は〜という」
のあのセリフを言ってくれるが、相手もそれにあわせてしゃべってくれないと寂しい。
〜にあたる部分は
承太郎:やれやれだぜ
花京院シリーズ:れろれろ
アヴドゥル:チッチッチ
ポルポル君:ぶったぎってやる
は確認。
「はっぴーうれぴーよろぴくねー」
といって相手に殴られるのもまた一興。
 
超駆け足で説明したけど、これで全員か?
 


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