モノーキ
エリートベイブレーダー養成講座

テーマ:ジョイント研究3


混ベイ党も時を経過してパチモンじゃないものも揃いました。
っていうか現行品は全部持ってます。
ジョイントの幅も大幅アップ。
というわけで、変なジョイントから違法ジョイントまで、一同に紹介します!!

●混ベイ党ジョイントの指針
混ベイ党では他人のジョイントを真似することを推奨しません。
ジョイントはやはり自分で考えて研究してこそ、自分のベイになるからです。
そのため、公式戦で使えそうな強いジョイントなどは基本的に公開しません。
他人の真似をしていては他人を超えることはできません。
ぜひ、オリジナリティあふれるジョイントで勝負を!!

今回はエイトバランス特集

エイトバランスは無改造違法ジョイントにうってつけ。
なぜなら一部のブレードベースに逆さまにして取り付けると、無理やりはまって少し隙間が開くのです
(現在確認済みは、SGセミフラット、フラット、ウルボーグBB、スピンギア取り付け部分を変更したドライガーS
  トライピオ&サイバードラグーンBB!!ジャンピングベース(笑))

というわけで、この隙間をうめるために

こんな薄っぺらい
ウエイトディスクを作って

こういう風にはめるのが基本です。

他にも

サイバーガルズリー


エイトバランスを埋め込んで、さらにワイドサバイバー(or6ワイド)を取り付けて、
中国ベイのフリー回転抜きアタックリングをつけると無改造で簡単に二重ウェイトディスクが作れます。
ちなみにこのサイバーガルズリー、重くなった分バネをトライピオのものに交換して、
うまい具合に飛んでくれるようにしています。
また、防御モードに入っても意外と強いです。
 

ウエイトディスク二重化の逆転の発想をしてじゃぁ、隙間に無理やり中国ベイのフリー回転ARを入れるとどうなるか?

ハイパーディフェンシブガルマーン

ガルマーンにもう一個ガルマーンの回転軸を挟みました。
フリー回転はしなくなりますが、これで常に完全円形防御が可能です。


トリプルガルマーン
並び方を変えればアッパーモードにはやがわり。


ダブルウイングガルズリー
ガルズリーの割にはなぜか強いです
 
 



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